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2012年4月 5日 (木)

罪ゲー

引っ越します。今週末にも。

で、せっせと荷造りをしているのですが、
ゲームの量がとんでもない事になっていて途方にくれています。
あと、ゲームの攻略本も多すぎる。どうしてこうなった。


昔、インドの偉いお坊さんが
「人の苦しみの原因は欲望によるものですよ」
などと仰られたそうですが、うん、正にその通り。


溢れんばかりのゲームと攻略本。
これは全て、僕の物欲の権化。醜いったらありゃしない・・・
何たる克己心の無さよ。


そんなことを考えながら、せっせとダンボールに詰め込んでいたら、
なんだか、ふと、大半以上を売り払ってもいいような気がしてきました。


ああ、僕は今まで、何に駆り立てられてゲームを買い集めてきたのだろう。

ラ・ロシュフコーの箴言集(しんげんしゅう:格言の事)にもあるように、
人の寿命と情熱はいつ尽きるか誰にもわからないわけで、
僕のゲームに対する熱も、とっくに冷めていたのかもしれません。
だってもう、昔ほどゲームにのめり込むこともないし。
(モンハンはアホみたいにやったけど、何か違うんだよなァ)



慣性の法則よろしく等速直線運動的に続けてきた積みゲー。
引越しによる摩擦係数は如何ばかりか。



・・・とりあえず全部ダンボールに詰め込んで新居に持っていくけど、
「積む」ことの終わりは近いのかもしれない。


しかし、熱が冷めてるのだとしたら、問題は「崩す」方なんだよなぁ・・・(笑


written by safo

2012年4月 1日 (日)

何となくメランコリック

何の気の迷いか、今になって再びクロノトリガー(PS版)を始めました。
レベル70のデータを引き継いだ「強くてニューゲーム」でですけど。

さすがにレベルが70もあると、死ぬ要素は皆無。
おかげで、バトルに関しては、緊迫感も盛り上がりも無いのですが、
その分、ストーリーに集中して遊べるので、これはこれでいい感じ。

(SFC版で発売時に全EDを見て、その数年後にPS版でも数回クリアしているので、
ストーリーは大体覚えているんですけどね)

しかし、久しぶりにスクエア時代のRPGをプレイすると、
グッと来るというか、ホッとするというか、・・・・・・何かいいなぁ。
音楽を聞いているだけで泣きそうになります。

クロノトリガーのサントラは今でも時折聞くのですが、
やっぱりゲーム中に聞くとまた違うんですよね。
あのドット画面との相乗効果で音が引き立つのでしょうか。

今思えば、あの頃(クロノトリガー前後)のスクエアは輝いていた。
FF4・5・6、ロマサガ1・2・3、聖剣2・3、ライブアライブ、バハムートラグーン、
ルドラに半熟にフロントミッション。

名作ばかりじゃないか!


・・・しかし待てよ。
十代に体験したことって強烈に、印象に残るからなぁ。

ペット・ショップ・ボーイズも、名曲『being boring』で歌っています。
'Cause we were never being boring.
(十代の僕等は退屈な存在じゃなかった)って。

確かに、乾いたスポンジのように何もかも吸収できたあの頃は、
つまらないものなんて無かった・・・

ってことは、僕が今抱いている感情は、単なる懐古趣味なのだろーか?


今の中高生が、二十代三十代になったとき、
彼らがノスタルジーに浸るゲームって何なんだろう。

スカイリムとかなのか?

なんかスゴイな。でもきっとそうなんだろう。
それを理解できないと思ってしまう僕は、もう若くないのだと再確認してしまった。

嗚呼、強くてニューゲーム状態で十代に帰りたいなあああああ。


written by safo

2012年3月28日 (水)

パッチはよ

久しぶりにスト鉄をやりました。多分10日ぶりくらいに。

ですが、やっぱりダメでした。つまんねえ・・・!
騙し騙しやっていたけど確信した。つまらん!

前も書いたけど、音関連の不具合(BGMが消えたり、SEが飛んだりする)が、
どうも気になって仕方ないのです。
オンラインにはまだまだ沢山人がいましたが、みんなよくこの環境で遊べるなぁ。
僕には無理だ。気が乗らん。

その昔、KOF’97という格ゲーでも、BGMがゴッソリ削除されていましたが、
遊んでいて全然盛り上がらなかったのを思い出しました。

「打てば響く」という言葉がありますが、レスポンスというのは大事ですよ。うん。
ボタンを押して、「ドカッ」「バキッ」「スカッ」等のエフェクト音が鳴ることによって
生まれてくるリズム、或いは働く想像力ってのが、人にはあるわけですよ。

打っても響いたり、響かなかったり、ズレたりすると、調子が狂うんだよ!

こうさ、一瞬、重力が無くなったように感じると言うか、
ふわっとすると言うか、何だろう・・・。勝てない言い訳なのか、これは。

いやいや。バグに絡んだ永久コンボも沢山発見されているようですし、
近年稀に見るやっちゃった格ゲーですよ、これは。

っていうか、パックマンの永久コンボ。なんやねん!あれ!
【立ち小K≫立ち小P】がループするって・・・フレーム表見てないんかい!

【しゃがみ強P≫強クラック】が永久だった餓狼3のテリーもびっくりだよ!

SCEから参戦したクロの永久もかなりエグイ。
僕程度でも余裕で出来ますからね。もちろん対戦じゃ使ったこと無いけど。

プロデューサーの小野氏は、現在、体調を崩して入院中らしいですが、
多分ユーザーの怨嗟の声に圧されて、
北斗七星の脇に輝く蒼い星でも見えてしまったのでしょう。


とりあえずパッチで音飛びをはじめとした諸々の不具合が直るまで、スト鉄はやめた!




written by safo

2012年3月26日 (月)

資料集・写真集はいい

書店で『世界の名酒事典』なる本を見つけました。日本酒、ワイン、ウイスキーは勿論、
アクアビットまで紹介されていて、喉から手が出るほど欲しかったのですが、
如何せん値が張るので諦めました。五千円は高い。
プレミアムバーボンのI.W.ハーパー12年が買えるじゃないか。

そんなわけでガックリと肩を落として、その事典を書棚に戻したのですが、
そうしたら、その隣に『世界のベストウイスキー』なる資料集を発見。


手に取ってみると、これもすごくイイ。
膨大な数のウイスキー、一つ一つに簡単なレビューが載っているから、
新しいウイスキーを選ぶときに大いに参考になりそう。

もう矢も盾も堪らず、その本を抱えてレジまで駆け出しそうになったのですが、
やはりこれも値が張るので、僕の理性がストップをかけやがりました。
四千円もあればブラントンが買えるぞ、と。
・・・こういうのは理性ではなくて、貧乏性あるいは軽いアルコール依存症と
呼ぶべきなのかもしれませんが。

仕方なく、その棚の下にあった『ウイスキー&シングルモルト完全ガイド』
という本を買いました。 千五百円也。

完全ガイドと言うには程遠い内容ですが、それなりに気に入ってます。
フルカラーだし、写真も大きいし、レビューもしっかりしているし。
ただ、千五百円という価格帯で出すのなら、
もう少しリーズナブルなウイスキーの紹介に特化して欲しかった気もしますけどね。
高いウイスキーの紹介が多いので、今後の常飲酒選びの参考には成り得ないな、こりゃ。


でも、こういう資料集的なものは見ていて癒されます。
世界の名景とか、ネコの写真集とか、ミュシャの画集とか、ジョジョ顎とか。

最近欲しいのは、『日本の一級河川全集』と『日本のダム写真集』。
後者は売っているのを見つけたんですが、前者は(多分)売ってないっぽい。
どこか出してくれないかな。千五百円くらいで。



written by safo

2012年3月19日 (月)

新作にも期待

『逆転検事2』クリアしました。

前作の不満を一掃したスバラシイ作品だったと思います。
具体的にいうと、ストーリーの組み立てがよかったですね。

前作は、犯罪を解決するまでに、
無理矢理とも思える展開が繰り広げられていた印象があるのですが、
今作では、その辺に無理がないというか、
自然な形でストーリーが進行していってくれたので、
非常にわかりやすかったです。

連ドラを見るような気分で、ゲームを楽しめました。


そういえば、本筋にあたる『逆転裁判』の方では、
続編の『5』の製作が決定したそうですが、主人公は誰になるんだろう?

またオドロキ君なのかな?
ファンはきっと、ナルホド君を望んでいるんでしょうけど。

しかし、カプコンは本当に主人公の切り替えが苦手ですね。
ことごとく失敗している気がしてならないんですけど。

パッと思いつくだけでも、
スト3のアレックス(ゲームは大コケ、4ではアレックスリストラ)
新鬼武者の灰燼の蒼鬼(シリーズ打ち切り)
デッドライジング2のチャック(追加要素に、前作の主人公フランクが返り咲き)
DMCのネロ(ああいたね、そんなヤツ)等々・・・

うまくいったのって、バイオハザードとロックマンくらいじゃないでしょうか?


逆転裁判5や、もしあるなら逆転検事3にも期待はするのですが、
主人公は、それぞれナルホド君と御剣でお願いします。



written by safo

2012年3月13日 (火)

これは酷い

新規の格ゲーの場合、2~3週間はトレモに篭もる僕なのですが、
今やっているこの『スト鉄』は、思いのほかスパ4と似た操作性だったので、
早速オンライン対戦にいってきました。



なんじゃこりゃあああ!!!!!

勝率は3割ほど(弱いなw)だったんですが、そんなことはどーでもいい!!

これ!対戦中に音が消えるんですけど!!
消えるというより、途切れ途切れになると言ったほうが正確なのかな。
音飛びというか、音ズレというか・・・とにかく、これはちょっと頂けぬ!!

画面の動きとBGMやSEが全然合わないから、対戦中の違和感が半端ねぇ!

初めは、対戦相手との回線の相性が悪くて、ラグってるのかなー?
なんて思っていたのですが、誰とやっても音がプツンプツン消える消える。


ヒット確認や、コンボのタイミングに、音を頼りにする部分は少なくないので、
盛り上がりに欠けるという以上に、ゲーム性に支障をきたしまくり。
まるで、エンコに失敗したアニメを見ているようですよ。

あまりにも気になったから、公式ブログを覗いてみたら・・・
あぁ・・・やっぱり苦情が多かったんだろうな。声明文が載ってました。

【緊急ブログ】音飛びなど、ネットワーク対戦時の現象について

これを読むと・・・えーと、処理が重いから音は犠牲になった、と。


・・・やっぱ、エンコに失敗したアニメじゃねーか!


改善には取り組んでいるらしいですが・・・
( ´゚д゚`)えーーーマジー?直るんですか、これ?
スペック的な問題なら、どーしようもないんじゃないような気がするんですけど・・・

いや、でも直せるものなら是非とも直して欲しい。
開発者さん、頑張ってくれええー


written by safo

2012年3月10日 (土)

スト鉄はじめました

『ストリートファイター X 鉄拳』買いましたー。
そして久々に積まずに開封!そして即プレイ!

うん!これはスパ4だね!モーション使い回しだね!
・・・っていうのがファーストインプレッション。

いや、びっくりというか、何というか。なんちゅーか本中華。
6割方スパ4じゃね、これ?
バイソンとバルログのペアを動かしてみたんですけど、
全然違和感なく動かせる・・・
・・・というか、コンボもほぼ同じレシピでいけるから、
スパ4みたいな動きしか出来ねえ・・・。

ついつい交代とか、ランチアタックの存在を忘れそうになってしまいます。

さほど時間と労力を掛けずして、それなりに動かせるという点では
スパ4ベースなのは有難いと言えば有難いんですが、
如何せん、似過ぎなのもそれはそれで厄介だな・・・。
セービングしようとしないように気をつけないと・・・w

あ、あとPS3版を購入したので、トロとクロが使えるのですが、
二人(二匹?)のモーションは、それぞれリュウとカズヤなのね。

多分、二人とも弱キャラだろうからメインにはしないだろうけど、
昇龍拳を放つトロやステステをするクロが、なんだかとってもカワイーから、
少し練習してみようかな。

Toro


・・・しかし、アレだな。
トロ(とクロ)の場違い感はすごいなw

何年か前の、プロレスに参戦した和泉元彌を思い出したよ。




written by safo

2012年3月 8日 (木)

異議あり!却下!

『逆転検事2』、第4話までクリアしました。

多分、次の第5話が最後のエピソードだと思うのですが、
それにしても第4話はよかった!すっごくいいストーリーだったと思います。

ドラマとしては、逆転シリーズで一、二を争う出来じゃないでしょうか。
御剣の戦う姿勢に思わず目頭が熱くなりました。
カッコ良すぎや!流石、世界三大センター分けの一角!

「何を迷う必要がある!」ってバシッと”アレ”を叩きつける場面が特に好きです。

逆裁シリーズの頃から、時にコミカルさを垣間見せる事があったとはいえ、
基本的に冷酷を絵に描いたようなキャラであった御剣が、
よもやこんなに魅力的なキャラクターに化けようとは。

様々な困難を乗り越えてきたというバックボーンがあるからか、
人情味溢れる姿は、他のどのキャラクターより引き立ちますな。

凡庸だった前作の「逆転検事」とは違って、
御剣の葛藤や、権力と戦う強い姿勢が随所で見られて
全クリ前にして既に大満足している僕がいます。





・・・あ、因みに、世界三大センター分けの残り二人は、
KOFの草薙京と

Kyo



ドラゴンボールのトランクスです。

Trks


異論は認めません!




written by safo

2012年3月 6日 (火)

アルジャントゥイユの停泊地も(・∀・)イイ!!

なんか、今日はすげー風が強かったです。
干してた布団が飛んでいって、泥水にダイヴしましたし。


・・・俺の布団ーーーーー!!!!!!!!!


クソ・・・何で久々に干した日に限ってこんな目にあうんだ・・・

思わずブチキレそうになったのですが、今年のモットーは「キレない」なので、
込み上げてくる感情に蓋をしつつ、本屋に駆け込んでモネの選書を買ってきました。

嗚呼、モネの「睡蓮」は落ち着くなぁ・・・
ふううう・・・癒されるぅぅぅ・・・
ジヴェルニーの庭園もいいなぁあああ・・・


さて、最近はあまりゲームに熱心じゃないのですが、
というか、冬場はあまり据置機でゲームする気にならないのですが、
そんな時こそ携帯機が出番とばかりに、
合間合間を縫う形で「逆転検事2」に励んでおります。

ようやく3話までクリアしました。

横になってやっているからか、途中で眠たくなっちゃうんで、
ホント、ペースは亀の歩みなのですけども。
まぁ、じっくりと進めています。

しかし、御剣検事はカッコイイね。


Gyakuten01

髪型といい、服装といい、僕が憧れるカッコイイ男の理想像そのものかも知れない。
長身、小顔、イケメン、スーツが似合って頭もいい。

僕もこんなカッコイイ男になりたかった。。。

なのになのに・・・くっそーーーー!!!


モネの絵はどこだぁあああ!!!




written by safo

2012年2月20日 (月)

せめて粘って負けたい

なんだかとっても久しぶりにスパ4をやりました。

正直、全然動かせる気がしなかったのですが、意外と勝てました。
8勝15敗。・・・弱っ。

・・・いや。普通に負けすぎなんですけど、僕にしては勝てたほうなんですよ。
言わせんな恥ずかしい。

でも、楽しかったのです。
体調が芳しくなかったので(ただの呑みすぎですが)、
長い時間は続けられなかったのですが、やっぱりスパ4は楽しいゲームですね。

格ゲーの中では、割とゆっくりとした方なので、
対戦中に色々と考えながら動けるのが好きです。

「この人、ガードや投げ抜けは上手いけど、対空は苦手なんじゃね?」とか、
試合中に相手のクセや弱点に気付いて、
それをきっかけに形勢を逆転したときって、
正にこのゲームの真骨頂で、えも言われぬ多幸感に包まれるのですよ。

やったよ!ちゃんと考えて勝ったよ!
まぐれじゃないんだ・・・!オレでも勝てるんだ・・・!みたいな。

上達したような気になれる至福の時間です。

まぁ、相手の動きなんぞ気にせずに、ひたすらセットプレイを繰り返して勝つってのも、
それはそれでスカッとするんでしょうけど、
僕はそれで勝っちゃうと、なんだか相手に申し訳ないような気持ちが湧いてきちゃうので。

なんかたまに、わからん殺しやらハメに近いようなセットプレイを繰り返して、
物凄い勢いで初心者狩りに励んでいる人とかもいますけど、
アレはアレでものすげーメンタルしてるよなぁと、一周回って感動します。

僕には真似できん。




written by safo

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